表一,斩神中变各职业仇恨吸引能力表
职业单体仇恨能力群体仇恨能力脱战方式脱战成功率
战士极高(攻击高)低(只能打单体)野蛮冲撞跑开70%
法师中等(魔法伤害)极高(火墙、流星火雨)瞬息移动/跑开60%
道士低(宝宝吸引)中等(施毒群怪)隐身术95%
表二,斩神中变不同职业脱战技巧表
职业被包围时被BOSS追时被多个怪追时保命道具
战士野蛮冲撞开路绕障碍物跑半月消耗+跑太阳水、随机卷
法师抗拒光环推开冰咆哮减速+跑火墙封路+飞魔法盾、瞬息移动
道士隐身+宝宝抗隐身+跑群体隐身+溜隐身术、护身符
表三,斩神中变怪物仇恨范围表
怪物类型主动攻击范围追击范围脱离仇恨距离脱离时间
普通小怪5格20格30格10秒
精英怪8格30格50格15秒
BOSS10格全地图不会脱离直到死亡
远程怪8格(视野)25格40格12秒
表四,斩神中变兄弟组队收益表
队伍人数经验加成打怪效率生存率装备分配
单练100%1.0倍60%全拿
2人队110%1.8倍80%轮流拾取
3人队115%2.5倍90%按需分配
4人队120%3.2倍95%队长分配
5人队125%3.8倍98%竞价/轮换
表五,斩神中变老玩家带新手收益表
带新手方式老玩家损失新手收益情感回报推荐度
带打怪升级经验少30%经验多200%获得信任★★★★☆
送装备装备价值快速提升感激之情★★★☆☆
教技巧时间成本长期受益师徒情谊★★★★★
组队打BOSS分装备见识BOSS并肩作战★★★★☆
解答问题几分钟时间少走弯路亲切感★★★★★
表六,斩神中变版本变迁对比表
时间阶段版本特点升级难度装备获取玩家关系
10年前单一版本、纯打怪极难(通宵练级)全靠打BOSS互助、兄弟情
7年前开始多样化难(有任务)任务+打怪组队流行
5年前版本增多中等副本+打怪行会兴起
3年前氪金元素简单(可充值)商城+打怪利益关系加重
现在多种版本并存简单(福利多)多元途径真情仍在
表七,斩神中变新手成长各阶段兄弟作用表
新手阶段等级范围兄弟作用新手状态依赖程度
懵懂期1-20级带路、教基础啥也不懂90%
成长期20-30级带练级、送装备开始熟悉70%
独立期30-40级一起组队、PK能独立打怪40%
成熟期40级以上并肩作战、互帮熟悉传奇20%(合作)
表八,斩神中变兄弟组队职业搭配表
队伍配置打怪效率PK能力生存能力推荐场景
双战士70分85分80分PK、打BOSS
双法师95分70分50分练级、清怪
双道士60分75分95分消耗战、辅助
战+法90分80分70分综合
战+道80分85分90分综合+生存
法+道85分75分85分练级+辅助
表九,斩神中变兄弟情谊维系方式表
维系方式频率效果所需成本常见程度
一起练级每天培养默契时间80%
一起PK每周几次增进感情药水钱70%
送小装备偶尔表达心意装备60%
聊天交流每天了解彼此时间90%
帮忙解决问题随时建立信任时间/精力85%
表十,斩神中变兄弟类型特征表
兄弟类型特征相处方式优势可能问题
师傅型老玩家、经验丰富带着玩、教东西成长快可能太严厉
战友型实力相当一起打怪PK配合默契竞争装备
土豪型装备好、舍得花钱送装备、带飞轻松可能离开
开心果型幽默、活跃气氛聊天、开玩笑开心技术一般
守护型保护、照顾一直陪着安全感可能太粘
表十一,斩神中变玩家情感需求表
玩家类型主要需求次要需求满足方式忠诚度
新手小白被带、被教被保护有兄弟带高(依赖)
普通玩家一起玩、聊天组队效率固定队伍中等
PK狂人一起打架有帮手行会/兄弟高(战斗情谊)
佛系玩家有人陪不被抛弃偶尔组队中等
土豪大佬被认可有追随者带小弟看心情